"по сути дела, куст похож на всё".
1.1 у меня есть много личностей, и мне они интересны все.
1.2 мои личности интересны мне не только сами по себе, но - что, возможно, даже более важно - и тем, как они взаимодействуют между собой - спорят, соглашаются, не соглашаются...
1.3 способ взаимодействия моих личностей - высказывание ими сообщений (понимаемых широко) и реагирование на них (в чем-то похожее на жж, но есть, как в том анекдоте, и нюансы).
1.4 смысл любого сообщения создается в тот самый момент взаимодействия личности и сообщения (и может быть другим в другой момент и для другой личности).
1.5 мои личности развиваются, и со временем их взгляды (=системы ценностей и мотивы) меняются (и должны меняться, в ответ на изменяющиеся временные, физические, социальные... контексты).
1.6 задача, таким образом, состоит в обеспечении свободного обмена сообщениями и игривого порождения множественных смыслов.
1.7 это лучше делать на одной площадке.
...
2.1 у моих собеседников есть множество личностей, и мне они интересны все.
2.2 личности моих собеседников мне также интересны не только сами по себе, но и тем, как они взаимодействуют между собой и между моими личностями.
2.3 решат ли мои собеседники играть на одной площадке или выберут любую из диссоциативых стратегий - это их дело.
2.4 способ взаимодействия личностей моих собеседников - высказывание ими сообщений и/или комментирование сообщений моих личностей. всегда ожидается, что начать поли-лог может любая личность, а продолжить совсем другая, да и та, первая, можеть измениться со временем.
2.5 смысл любого сообщения, высказанного моими собеседниками, создается в момент взаимодействия этого сообщения с моими личностями (и может быть другим в другой момент, и для любой из личностей).
...
1.8 а профит во всем этом деле - та самая "роскошь человеческого общения", перламутровая шен шен, голубое сало, которое мы все в результате получаем.
1.9 а плата в этой игре - вся та боль, которую неизбежно причиняет раздрай, который устраивают все мои и не мои личности в борьбе за разнообразные ресурсы, включая "правильность" интерпретации того или иного сообщения.
1.10 я, кстати, не знаю, сколько у меня личностей. я знаю, что они имеют тенденцию множиться, и не имеют привычки умирать совсем.
1.11 а "я" здесь - эта вся динамическая система моих личностей. никто из них не может быть центральным хабом - хотя почти все аррогантно порываются выдавать себя за такового, рипс их пеньтань. за что должны быть всяко наказываемы.
а вот другие относящиеся к этой тираде сообщения.


1.1 у меня есть много личностей, и мне они интересны все.
1.2 мои личности интересны мне не только сами по себе, но - что, возможно, даже более важно - и тем, как они взаимодействуют между собой - спорят, соглашаются, не соглашаются...
1.3 способ взаимодействия моих личностей - высказывание ими сообщений (понимаемых широко) и реагирование на них (в чем-то похожее на жж, но есть, как в том анекдоте, и нюансы).
1.4 смысл любого сообщения создается в тот самый момент взаимодействия личности и сообщения (и может быть другим в другой момент и для другой личности).
1.5 мои личности развиваются, и со временем их взгляды (=системы ценностей и мотивы) меняются (и должны меняться, в ответ на изменяющиеся временные, физические, социальные... контексты).
1.6 задача, таким образом, состоит в обеспечении свободного обмена сообщениями и игривого порождения множественных смыслов.
1.7 это лучше делать на одной площадке.
...
2.1 у моих собеседников есть множество личностей, и мне они интересны все.
2.2 личности моих собеседников мне также интересны не только сами по себе, но и тем, как они взаимодействуют между собой и между моими личностями.
2.3 решат ли мои собеседники играть на одной площадке или выберут любую из диссоциативых стратегий - это их дело.
2.4 способ взаимодействия личностей моих собеседников - высказывание ими сообщений и/или комментирование сообщений моих личностей. всегда ожидается, что начать поли-лог может любая личность, а продолжить совсем другая, да и та, первая, можеть измениться со временем.
2.5 смысл любого сообщения, высказанного моими собеседниками, создается в момент взаимодействия этого сообщения с моими личностями (и может быть другим в другой момент, и для любой из личностей).
...
1.8 а профит во всем этом деле - та самая "роскошь человеческого общения", перламутровая шен шен, голубое сало, которое мы все в результате получаем.
1.9 а плата в этой игре - вся та боль, которую неизбежно причиняет раздрай, который устраивают все мои и не мои личности в борьбе за разнообразные ресурсы, включая "правильность" интерпретации того или иного сообщения.
1.10 я, кстати, не знаю, сколько у меня личностей. я знаю, что они имеют тенденцию множиться, и не имеют привычки умирать совсем.
1.11 а "я" здесь - эта вся динамическая система моих личностей. никто из них не может быть центральным хабом - хотя почти все аррогантно порываются выдавать себя за такового, рипс их пеньтань. за что должны быть всяко наказываемы.
а вот другие относящиеся к этой тираде сообщения.
no subject
Date: 2002-05-26 05:34 pm (UTC)Ðак мне инÑеÑеÑÐ½Ñ Ð¼ÑзÑкалÑнÑе оÑÑÑÑплениÑ
РеÑÑ - как можно занеÑÑи
Ð - ÑзÑй во канÑлай - нелÑÐ·Ñ Ð·Ð°Ð½ÐµÑÑи "ÑообÑение" в ÑÑ Ð¸Ð»Ð¸ инÑÑ ÐºÐ°ÑегоÑÐ¸Ñ "намеÑÑво". Ðго ÑмÑÑл - подвижен, и менÑеÑÑÑ Ð² завиÑимоÑÑи Ð¾Ñ Ð²Ð·Ð°Ð¸Ð¼Ð¾Ð´ÐµÐ¹ÑÑвÑÑÑÐ¸Ñ Ñ Ð½Ð¸Ð¼ ÑиÑÑем моÑивов ÑазнÑÑ Ð»Ð¸ÑноÑÑей, Ð¾Ñ Ð²Ñемени, и Ð¾Ñ Ð´ÑÑÐ³Ð¸Ñ ÐºÐ¾Ð¼Ð¿Ð¾Ð½ÐµÐ½Ñов конÑекÑÑа.
PS: Рв ÑÑой ÑвÑзи много Ñего Ñ Ð¾ÑеÑÑÑ ÑказаÑÑ Ð¿Ñо ÐÐ. РпÑо дизайн инÑоÑмаÑионнÑÑ Ð¸Ð½ÑеÑÑейÑов. РвообÑе пÑо дизайн. Ðо можно ÑÑÑÑ Ð¿Ð¾Ð·Ð¶Ðµ?