вот сайт про проект mime - multiple intimate media environments:
http://www.mimeproject.org
есть несколько причин, почему его, как мне кажется, не грех навестить:
1. его могут довольно скоро закрыть
2. а там лежит масса интересной информации
2.1 например, данные этнографических исследований, сделанных xerox'ом (хотя и не parc-ом, а группой из кембриджа, но все равно ужасно интересно) - специально для этого дизайнерского по сути проекта.
3. да и сам проект был интересен
4. хотя и короток, поэтому никаких прототипов разработано не было, только концепты и наброски интерфейсов
4.1 которые тоже пока стоят на сайте.
mime был попыткой понять, для чего мы собираем и храним всякую ерунду (всякие фенечки, штучки, дрючки, хлам всякий и тп). а также почему мы всё это не только не выбрасываем, но, наоборот, холим, лелеем, и всячески петюкаем. и как мы это делаем. и - самое главное - почему все это так необыкновенно важно для успешного выживания здоровой личности в наше нелегкое постмодернистское время.
а также - как ответственный дизайн всему этому горю может помочь.
а то, что весь проект перекошен в сторону ambient computing, так это потому что спонсор его, eu, так захотел. a mime можно и всяческими другими способами реализовать...
и, конечно же, всё это имеет самое непосредственное отношение к проблеме множественной личности, затронутой мною раньше.
равно как и к делению
moedusa, но каким именно, на мой взгляд, образом - это надо будет обьяснять отдельно (и не в этом сеансе, sorry).
ps: я еще вам завтра про проэкт lime расскажу, если кто не знает.

http://www.mimeproject.org
есть несколько причин, почему его, как мне кажется, не грех навестить:
1. его могут довольно скоро закрыть
2. а там лежит масса интересной информации
2.1 например, данные этнографических исследований, сделанных xerox'ом (хотя и не parc-ом, а группой из кембриджа, но все равно ужасно интересно) - специально для этого дизайнерского по сути проекта.
3. да и сам проект был интересен
4. хотя и короток, поэтому никаких прототипов разработано не было, только концепты и наброски интерфейсов
4.1 которые тоже пока стоят на сайте.
mime был попыткой понять, для чего мы собираем и храним всякую ерунду (всякие фенечки, штучки, дрючки, хлам всякий и тп). а также почему мы всё это не только не выбрасываем, но, наоборот, холим, лелеем, и всячески петюкаем. и как мы это делаем. и - самое главное - почему все это так необыкновенно важно для успешного выживания здоровой личности в наше нелегкое постмодернистское время.
а также - как ответственный дизайн всему этому горю может помочь.
а то, что весь проект перекошен в сторону ambient computing, так это потому что спонсор его, eu, так захотел. a mime можно и всяческими другими способами реализовать...
и, конечно же, всё это имеет самое непосредственное отношение к проблеме множественной личности, затронутой мною раньше.
равно как и к делению
ps: я еще вам завтра про проэкт lime расскажу, если кто не знает.
Re: Privet Godfather :)
Date: 2002-05-26 05:47 pm (UTC)Mozhet, v sleduyuschie vihodnie poedem v Amsterdam - no eto ne 100% (kak i vse, vprochem).
Esli esto idei - graag shlite pisma, alstublieft.
Re: Privet Godfather :)
Date: 2002-05-27 07:30 am (UTC):)
Я дÑмала, ÑÑо ÑÑ Ñже не оÑвеÑиÑÑ :)Please, обÑаÑайÑÑ ÐºÐ¾ мне на "ÑÑ", ок? а по Ð¿Ð¾Ð²Ð¾Ð´Ñ ÐмÑÑеÑдама, Ñ Ð½Ðµ пÑоÑив, Ñак ÑÑо еÑли Ð²Ñ ÑобеÑеÑеÑÑ Ð½Ð° и вÑÑ Ð¾Ð´Ð½Ñе, пеÑезвони мне на моб. или ÑÐºÐ¸Ð½Ñ message (Ð½Ð¾Ð¼ÐµÑ Ñел. Ñ Ñебе ÑейÑÐ°Ñ ÑÐºÐ¸Ð½Ñ Ð½Ð° е-mail в ÑелÑÑ ÐºÐ¾Ð½ÑпиÑаÑии :)
ÐнÑ.