congeries: (Default)
[personal profile] congeries


В первые дни после выходы очередного расширения World of Warcraft - "долгожданеннького" (tm) нашего Cataclysm-a" - на входе обычная свалка; больше одного мира в одни руки не давать!

В мир играет более 12 миллионов человек, и даже те, кто давно отложил это занятие на полку, ради такого случая "вырядились и припёрлись". Кругом давка, в городах не протолкнуться, квесты ни получить, ни сделать, ни даже сдать толком нельзя: квестодателей просто не видно за грудами тел квестовзятелей.

Но интересен, кстати, не только, а может и не столько новый мир пока - в "старом, добром Азероте" тоже масса изменений, зоны передизайнены, кругом множество всяких фенечек и финтифлюшечек. Это всё непонятно, конечно, тем, кто не в танке; а тем же, кто там провёл много (=6) лет своей жизни, это как по улицам родного городка ходить, смотреть, что и как изменилось.

Самое славное - теперь над всем этим можно летать! Раньше полёты были возможны только над новыми зонами, но теперь можно пересмотеть весь старый мир с высоты драконьего полёта (или на чём там вы летаете). О, сколько там открытий чудных!



Забавно, что в мире новом много "старого мира" тоже. Blizzard и раньше обожал всунуть тут и там всякие напоминалочки, а тут это (пост)(пост)модернисткие реминисценции просто толстенным слоем (не забыть не забыть, как пишет, впрочем, по другому поводу, вскоре знаменитый поэт и прозаик).

Кроссавчег Ragnaros, к примеру - бессменно забиваемый руководитель Molten Core; тут как тут. И там таких толпы.



Нового, конечно, тоже море, и интересного, и забавного, но про это как-нибудь в другой раз. А так, если что, заходите.

Date: 2010-12-09 06:37 pm (UTC)
From: [identity profile] 2k.livejournal.com
а времени много на это уходит?
потому что мы от этой радости отказались, потому что время как бы улетало в трубу, в понедельник сел, в среду встал.

Date: 2010-12-09 07:36 pm (UTC)
From: [identity profile] centralasian.livejournal.com
Времени уходит столько, сколько захочешь. Там же никто не гонит на время, например, есть люди, которые уже сделали 85 уровень (было 80), то есть они менее, чем за день прошли 5 (!) уровеней.

Я, может, к новому году доползу до 85, а может, и нет. То же самое и с рейдами, можно найти очень хардкорные гильдии, можно полных расслабонов (как я). Можно вообще не заниматься рейдами, а кино, например делать, из всяких героев (машинема).

То есть, как бы можно выстроить себе зону ближайшего развития какую хочешь.

Date: 2010-12-09 08:35 pm (UTC)
From: [identity profile] 12-drakon.livejournal.com
Зависит от количества Радости Жизни (ТМ) в остальных частях жизни же. Потому что игра довольно удачно попала в точку удовлетворения и/или приглушения довольно многих психологических потребностей. Если они в Реале (ТМ) хронически в пролёте, можно сильно в игре зависнуть - организм требует.

Date: 2010-12-10 04:29 am (UTC)
From: [identity profile] 2k.livejournal.com
ну, мне кажется, даже если нет — в игре все же сильно меньше напрягаться нужно ради того же "количества радости" )

Date: 2010-12-10 04:42 am (UTC)
From: [identity profile] 12-drakon.livejournal.com
Думаю, зависит от личных особенностей. Тут ещё к тому же не только количество роль играет, но и качество и тип.

Profile

congeries: (Default)
congeries

December 2020

S M T W T F S
  12345
6789101112
13141516171819
20212223242526
27282930 31  

Style Credit

Expand Cut Tags

No cut tags
Page generated Feb. 27th, 2026 03:02 pm
Powered by Dreamwidth Studios