congeries: (loading)
[personal profile] congeries


Я вообще-то собирался завязать с написанием тут "серьёзных" постингов, оставив этут журнал для лытдыбров и дуракаваляния. Но трудно увидеть эпохальное и промолчать.

Я о недавно запущенном проекте Onlive.

Сами запускающие (Steve Perlman, автор QuickTime и WebTV, сотоварищи) скромно описывают своё детище как 'the future of video games'. Мне кажется, что они действительно поскромничали, и что на самом деле на свободу выпущен монстр, которому больше подходит слоган как на картинке вверху. И что Onlive - это скорое будущее всего вокруг, включая нас самих.

В этом самом будушем Onlive будут описывать как одно из первых (и я надеюсь, будет добавлено - "оглушительно успешных") приложений заооблачного компьютинга.

В приложении к играм это приложение выглядит следующим образом: компания размещает игру у себя на сервере, вы же ставите у себя на компьютере маленький интерфейс (типа 1 Mb), после чего можете играть в игру "сколько влезет", при этом:

- не загружая себе ни машину никакого софта игры (ни сразу, ни потом, никаких установок, патчей, ничего этого всего)

- не тратя никаких денег на вашу машину - то есть, никаких мощных процессоров, видео-карт, опять же - ничего "такого"; достаточно иметь самый что ни на есть базовый лаптоп или даже обычный телевизор (и да, никаких приставок тоже не надо, X-box-ов, PS, Wii и всего остального).

- нужен только интернет.

При это вам обещают соверщенно дивный и "гладкий" (smooth) опыт игры; грубо говоря, вы не почувствуете, что вы игарете не со своей машины.

Бонусом идут следующие вещи:

- возможность играть в огромное количество игр (включая возможность быстро попробовать любую игру до покупки);

- возможность наблюдать, как в любые игры играют другие игроки, и учиться у них (там сразу встроена возможность наблюдения за игрой "со стороны", при условии согласия играющего, конечно);

- возможность записи процесса игры, хранения и делёжки им с другими;

- которым (другим) помогают формировать всякие социальные струкуры (=сообщества), с возможностью общаться друг с другом опять же при помощи видео каналов (как в видеоконференциях, только в сто раз лучше).

Короче, MMSEV - Mass Multiplayer Shared Experience Vlogging.

В основе всей этой невероятной красоты лежит хитрый процесс видео-компрессии (см. также чем занимался основатель компании), который позволяет передавать видеоданные по интернету ужасно быстро и качественно (отсюда и "гладкость экспириенса"). Я не хочу отвлекаться тут на то, насколько это правда, и точно ли игра будет "как с диска", и что "не у всех ещё есть хороший интернет" и на тому подобные аргументы.

Предположим, что у них "всё получилось", и что система работает так, как они рассказывают. Ну, что настал таки полный трындец всем приставкам, "крутым" игровым машинам, дискам с дистрибутивами (а ними и пиратству). И, наоборот, настало время ужасно сложных и красивых игр, построенных для работы на самых мощных компьютерах - и тем не менее доступных, типа, "всем". То есть полный рай для геймеров (включая, кстати, "серьёзных геймеров", образовательных геймеров, миропреобразующих геймеров итп).

Но тогда логично предположить следущий шаг (и вопрос) - а при чём здесь игры? Это же система "для всего" - для работы, для общения, для обучения, для развлечения (не только игрового). Эта система быстро становится мобильной (см. Sixth Sense), и так же быстро становится распределённой (то есть, не обязательно через центр, можно и p2p).

Что, собственно, примерно тут же приводит нас от cloud computing к cloud thinking (и не в смысле витания в облаках), 'collective intelligence', noosphere (наконец-то) и (для тех, кто уже читал) к удивительной Troposphere (возможности заходить в сознание другого человека как в соседнюю комнату). Продолжая весь этот "размах на рубль" - что будет, когда интерфейсом к подобной системе станет не их смешной пульт, а мой глаз и мозг (=личность)? (некоторые элементы этого нового мира можно подсмотреть в романе Rainbows End).

При этом я смотрю на страничку вакансии и с некоторым изумлением не нахожу там разыскиваемых world-top cognitive psychologists или на худой конец 'designers of the new human futures.

Date: 2009-04-02 02:27 pm (UTC)
From: [identity profile] sarcasmosis.livejournal.com
ah. why are they acting like distributed computing is a new idea? what about distributed.net and seti@home?

i don't think the united states has the bandwidth infrastructure to really take advantage of a purely real-time video-based technology like this yet. i have seen many people say that they don't think there is hardware that can support the kind of load onlive would generate, either.

it's a cool idea, sure, but i think they are playing it up quite a significant amount.

Date: 2009-04-02 03:10 pm (UTC)
From: [identity profile] centralasian.livejournal.com
why are they acting like distributed computing is a new idea?

don't think they do; in any case, distributed, or cloud computing is not their baby; they claim though the use of for video content (or even more specifically, game video content). no single feature of their package is unique, but being rightly blended, and also enhanced with this video richness it creates a beast of new level.

now, bandwidth, shmandwidth - these are all irrelevant issues; it's like early days of the internet and early criticism -'oh, but who has pc at home', 'oh, and who has such quick internet to play mmorgs' etc etc. it all comes, and quicker than we think.

they are from the us, sure, but they will be a global offer soon, and most europe *today* has better internet that they need to run; and most of japan has, and south korea etc etc. i am sure all the big cities in the us are either already has high enough speed, or will be there soon.

future never comes 'evenly distributed'

Date: 2009-04-03 03:10 am (UTC)
From: [identity profile] sarcasmosis.livejournal.com
you always know how to make me feel better about anything. haha.

Profile

congeries: (Default)
congeries

December 2020

S M T W T F S
  12345
6789101112
13141516171819
20212223242526
27282930 31  

Style Credit

Expand Cut Tags

No cut tags
Page generated Feb. 26th, 2026 04:10 pm
Powered by Dreamwidth Studios