Там хорошо? Я как раз сейчас флеймила на /. про что-то там подобное, что гугл сделал...
To use a quaint term, when you interact in meatspace, you are typically using multiple representations for your information flow. They include words, yes, but also gestures, facial expressions, voice, movement and positioning, and so on. Just consider: you enter a roomful of people and at a glance you can typically learn a whole lot about their relationships and interactions just from where they are situated in space. Who is close to whom? Is there a hierarchical positioning like " the lecture formation" (everybody crowded with one person in front), or somebody sitting in somebody's lap, or a lonely guy in a corner? These are rather minor examples of how space conveys meaning, but you can probably use your imagination from there. So yes, there are real benefits to holding meetings or conferences in 3d worlds, compared to world that don't have avatars. My hope is for the virtual worlds to develop some more. Right now there is pretty much nothing for facial expressions, for example.
можно сделать остров в SL только для своих; другие не будет знать, что там творится, и даже что он есть. скоро можно будет ставить кусок мира на свой сервер. просто он всё равно похабно сделан.
в мире у Sony тоже можно свои отдельные комнатки делать; если я правильно понимаю, в Spore можно вообще свои мирки создавать
Некстати, эти конференции что в СЛ, что в Вау, где аватары сидят кучкой перед одним лектором, меня доводят до прединфаркта - создали дивный новый мир, и первым делом в нем сделали самое плохое из старого ;_;
yep; мы же про это и писали, в статье, в прошлом году. но это неизбежно, наверное - трудно новое строить совсем по-новому. зона ближайшего развтия, то-сё.
no subject
Date: 2008-07-09 09:49 pm (UTC)To use a quaint term, when you interact in meatspace, you are typically using multiple representations for your information flow. They include words, yes, but also gestures, facial expressions, voice, movement and positioning, and so on. Just consider: you enter a roomful of people and at a glance you can typically learn a whole lot about their relationships and interactions just from where they are situated in space. Who is close to whom? Is there a hierarchical positioning like " the lecture formation" (everybody crowded with one person in front), or somebody sitting in somebody's lap, or a lonely guy in a corner? These are rather minor examples of how space conveys meaning, but you can probably use your imagination from there. So yes, there are real benefits to holding meetings or conferences in 3d worlds, compared to world that don't have avatars. My hope is for the virtual worlds to develop some more. Right now there is pretty much nothing for facial expressions, for example.
no subject
Date: 2008-07-09 09:54 pm (UTC)Lively я так пока и не осилил, не знаю, может, у них какой-то перегруз, я не могу пока никуда попасть.
no subject
Date: 2008-07-09 09:59 pm (UTC)а люди строят свои нераздельные вселенные, а мне нужен типа один остров из СЛ, но для себя
проклятые пространственные метафоры ::угрожающе машет костылем::
no subject
Date: 2008-07-09 10:24 pm (UTC)в мире у Sony тоже можно свои отдельные комнатки делать; если я правильно понимаю, в Spore можно вообще свои мирки создавать
no subject
Date: 2008-07-09 10:00 pm (UTC)no subject
Date: 2008-07-09 10:20 pm (UTC)а сердце береги, оно нам ещё пригодится.
no subject
Date: 2008-07-09 10:52 pm (UTC)This reminded me of some of the pictures you post
Date: 2008-07-10 08:34 pm (UTC)no subject
Date: 2008-07-10 09:19 pm (UTC)no subject
Date: 2008-07-10 09:23 pm (UTC)no subject
Date: 2008-07-10 09:48 pm (UTC)and that, i am afraid, you write even without looking at/reading
no subject
Date: 2008-07-10 09:50 pm (UTC)