[WoW] as harbinger
Sep. 11th, 2006 06:50 pm
в своём следующем выпуске Newsweek публикует статью, полностью посвящённую Wolrd of Warcraft - Living a Virtual Life (для тех, кто не в курсе - я в неё тоже играю, и немного в теме).
статья начитается с довольно сильного вопроса-утверждения - Is World of Warcraft a game, or is it a harbinger of virtual realities that we all might inhabit? (тут сразу для ясности - я считаю, что именно второе, причём не 'might', а 'will'). к сожалению, автор всё тут же опошляет своим утверждением, что Only a Night Elf knows for sure. эээ... мда. короче, про nelves вам лучше
статья, кстати, не самая плохая - там есть, разумеется, ляпы, сразу выдающие то, что писал её не игрок (типа "shielded from predators who would casually "gank" them" - товарищ просто не понимает смысла слова "ганкать" в контексте WoW).
но есть и "правильные вещи", из разряда хозяйке-на-заметку.
What distinguishes Warcraft from previous blockbuster games is its immersive nature and compelling social dynamics.
или
Though WOW is a fantasy world, the interaction between guilds and individuals relies on human choices and morals. (это, к сожалению, приходится ещё доказывать, хотя в жж чуть реже, чем в RL.)
или шикарное
Generally... players of the game enjoy a form of com-ity (хорошее слово) rarely seen in the real world; higher-level players go out of their way to tutor newbies and accompany them on quests. Deep friendships are forged. Relationships begin that flower into marriage, with Tauren brides and Undead grooms tying the knot in some virtual tavern in Thunder Bluff.
(тут, кстати, опять упс вышел - в столице тавров Thunder Bluff-е нет виртуальных таверн. Таверны есть в нейтральных городах Gadgetzan и Booty Bay. Но добрые свадьбы орда всё-таки играет в Blackrock Depth :)
есть в статье и обязательные отсылки на известные мифологемы (типа The Horde Is Evil от Кастрановы (Edward Castronova, автор книги Synthetic Worlds: The Business and Culture of Online Games) или на тот же Warcrack. но несмотря на все эти огрхи, статья всё равно хороша, хотя бы за хорошо поставленный вопрос (а также за то, что породила богатую дискуссию на slashdot-e - но про это надо уже другой постинг писать).
PS: на картинке - сценка рейда в тот самый инстанс Molten Core, которой упоминается в статье.
no subject
Date: 2006-09-11 05:18 pm (UTC)"Is World of Warcraft a game, or is it a harbinger of virtual realities that we all might inhabit?" - это не сильный вопрос, а штамп. Задают его при каждом удобном случае.
no subject
Date: 2006-09-11 05:56 pm (UTC)если серьёзно - то нет, это всё-таки "сильный" вопрос, особенно если оценить все его контексты - то, что его задают в таком журнале, для такой аудитории, в такое время и так далее. то, что для вас штам, для кого-то может случиться откровением. и я имею в виду не только моего шефа :)
no subject
Date: 2006-09-11 06:15 pm (UTC)no subject
Date: 2006-09-11 06:22 pm (UTC)ээ.. не кончится, а начнётся :)
ps: я там мэйл послал
no subject
Date: 2006-09-11 06:30 pm (UTC)pss: Теперь не усну, конечно. Любопытство не даст.
no subject
Date: 2006-09-11 06:02 pm (UTC)очень всоре после
Date: 2006-09-11 06:06 pm (UTC)no subject
Date: 2006-09-11 08:37 pm (UTC)no subject
Date: 2006-09-11 11:09 pm (UTC)Ах, какая картинка! Ах!
Date: 2006-09-12 01:24 pm (UTC)Newsweek=n00bs
Рабоче-крестьянское издание, ну. Ошибок там больше, чем в новостях CNN. И тон сам... Не могу их читать. Тебя лучше читать буду. Или хоть /. - Д. мне этот тред пересказал, он следит за /. Тем не менее, если даже до "этих" дошло, что Воркрафт - это новая идея ПЛЕМЕНИ, то... Хорошо, в общем ^_^
V3 похоже того... форумы гильдийские почитай за последние дней пять, там флейм. Тебе интересно будет. Группа, с которой я и Д. туда пришли, собирается уходить. Хорошо, что Нидхогг в порядке. Вчера еще человек 10 пришли. А Маханриад выпало сразу два эпика в Зуле... Весь рейд её уговаривал таки взять лук, несмотря на ассоциации с нэльфами, и уговорили >_>
А вот какую картиночку роскошную нашла:
но я, конечно, не согласная, lol.
no subject
Date: 2006-09-14 03:05 am (UTC)