так в том-то и беда ("беда"), что сервер-то европейский. я не могу играть в вашем пространсте. мы обсуждали это с ipain, можно купить пакет у вас в штатах, и тогда мы можем играть физически в вами в одном месте. ну, или вам купить европейские.
так что пока мы с вами "всею душою", но на расстоянии :(
пока будем так учиться, а там посмотрим. я на самом деле могу пока очень-очень мало времени этому делу уделять, много работы.
мне кажется, никто совершенно не заценил, что я попал в этот волшебный уже мир (с летающими львами, динозаврами, 60-десятниками, сражающимися на дуэлях на белых тиграх и тп) - практические в первый день игры!
я нашёл какой-то потайной ход (сам! мы играем без подсказок и читов) из самого-самого начального места в очень продвинутые земли. еле выжил, но такоого насамотрелся!
со скайпом - жалко; надеюсь, что вы его освоите. но на самом деле мы его больше как чат используем, голос редко-редко. а чатиться-то можно и в другой пргограмме.
Я оценила. Этим очень мне нравится игра. Это крутейший педагогический прорыв. Там нету разделения на школярские классы, ты сиди в первом, потом во втором, а потом, через десятки лет, может быть, удастся увидеть высокие уровни. Да нет, вот он, рядом, шестидесятый, можно подойти и на дуэль вызвать или даже напасть по-настоящему. Можно дойти практически в любое место на континенте, советую снять броню, чтоб не тратится на починку, а так вперёд, короткими перебежками между смертями :-) Можно пойти и "посражаться" с элитным драконом шестьдесят второго уровня, недавно такой персонажа мужа убил одним ударом, а мой паладин в сторонке отсиделся, чтоб возродить.
Интересно про подсказки. Я считаю игровые сообщества интегральной частью мира игры. Это как бы библиотека, куда прошлые путешественники записали свои заметки, если ролевое объяснение создавать. Всегда можно спросить в {1. general], что и как, но не всегда там найдутся люди, которые знают, помнят и хотят обучать. А рассказы опытных игроков, ах. И обсуждения. Вчера, например, у нас наконец получилось в Зул Фарраке выжить и сделать квест. Там волна за волной нападают, минут десять подряд; и стратегия "с интернета" помогла, люди там раньше сражались :-)
no subject
Date: 2005-12-13 02:41 am (UTC)no subject
Date: 2005-12-13 04:05 am (UTC)no subject
Date: 2005-12-13 06:51 am (UTC)так что пока мы с вами "всею душою", но на расстоянии :(
пока будем так учиться, а там посмотрим. я на самом деле могу пока очень-очень мало времени этому делу уделять, много работы.
no subject
Date: 2005-12-13 01:06 pm (UTC)Я вроде могу играть на европейских серверах.
no subject
Date: 2005-12-13 03:16 pm (UTC)no subject
Date: 2005-12-13 06:57 am (UTC)я нашёл какой-то потайной ход (сам! мы играем без подсказок и читов) из самого-самого начального места в очень продвинутые земли. еле выжил, но такоого насамотрелся!
со скайпом - жалко; надеюсь, что вы его освоите. но на самом деле мы его больше как чат используем, голос редко-редко. а чатиться-то можно и в другой пргограмме.
no subject
Date: 2005-12-13 01:15 pm (UTC)Интересно про подсказки. Я считаю игровые сообщества интегральной частью мира игры. Это как бы библиотека, куда прошлые путешественники записали свои заметки, если ролевое объяснение создавать. Всегда можно спросить в {1. general], что и как, но не всегда там найдутся люди, которые знают, помнят и хотят обучать. А рассказы опытных игроков, ах. И обсуждения. Вчера, например, у нас наконец получилось в Зул Фарраке выжить и сделать квест. Там волна за волной нападают, минут десять подряд; и стратегия "с интернета" помогла, люди там раньше сражались :-)
Пошла устанавливать скайп.
no subject
Date: 2005-12-13 06:07 am (UTC)no subject
Date: 2005-12-13 08:11 am (UTC)