саморост - суперизвестная игра, но как игра она ему пока тяжеловата. слишком абстарктно, он пока не довит кайф от квестов. графика - да, очень нравится. гипер сюрреализм (как и этот лес).
У меня не получается в неё играть. Ну, кальян докурился, ключ подошёл, а что делать дальше, не пойму пока. Будем разбираться. Кате красивые квесты нравится проходить со списком шагов и с несмертельностью (если надо); мы так McGee's Alice смотрели, фактически. Но там всё линейно, как квест - нулевая ценность.
я уж и не помню, что там, я давно в неё играл; помню, что "почти всю" прошёл сам, на лазя в гугль (с некоторым минимальным пинком откуда-то из жж).
у нас то же самое, на самом деле - ценится "красота" и чтобы "не страшно". особенно нравится "закрепление успехов", несколько раз пройти и "отгадать" ещё раз. никаких смертей, задыханий и прочих потерь энергии. на адреналине пока не умеет.
я всё собираюсь шепнуть разработчикам игрушек на лего-сайте, у них там кое-где проколы с игровым меню. хотя в целом они очень грамотно игрущки делают.
no subject
Date: 2004-11-28 02:09 pm (UTC)а другим мы пока не смотрели; будем.
no subject
Date: 2004-11-28 02:26 pm (UTC)no subject
Date: 2004-11-28 02:41 pm (UTC)у нас то же самое, на самом деле - ценится "красота" и чтобы "не страшно". особенно нравится "закрепление успехов", несколько раз пройти и "отгадать" ещё раз. никаких смертей, задыханий и прочих потерь энергии. на адреналине пока не умеет.
я всё собираюсь шепнуть разработчикам игрушек на лего-сайте, у них там кое-где проколы с игровым меню. хотя в целом они очень грамотно игрущки делают.
а-ля битловская полифония ему должна понравиться.
no subject
Date: 2004-11-28 04:13 pm (UTC)no subject
Date: 2004-11-29 08:20 am (UTC)no subject
Date: 2004-11-29 08:54 am (UTC)no subject
Date: 2004-11-29 08:54 am (UTC)