_____________________[PRO] Playfulness на марше
Хе-хее, playfulness "Let’s loosely define playfulness in user experience as those elements of a digital design that engage people’s attention or involve them in an activity for recreation, amusement, or creative enjoyment."
Engaging User Creativity: The Playful Experience - By Jonathan Follett
Но как они в целом ничего не понимали в этом деле, так вот и ныне там, амьюзеры наши рекреационные :(
Меж тем, в Linden Lab (создатели Second Life) заценили нашу статью, и попросили разрешения разместить и её, и презентацию, которую мы делали в Канаде, на своём сайте про исследования этого виртуального мира; было дадено.
Так что вот
- To Play or Not to Play: Can companies learn to be n00bs, LFG, and lvl-up? [PDF, 14pp]
- To Play or Not to Play: - PowerPoint presentation [PDF, 2.5 Mb]