
"Sun Microsystems has developed a prototype 3D environment that essentially mimics Second Life, but turns it into an enterprise collaboration tool. Each employee is represented by an avatar that walks around in a virtual environment, communicating using internet telephony.
Plans for future updates include the ability to share applications in the virtual environment, and to link whiteboards in physical meeting rooms with the virtual space to show up in both online and offline worlds." - Sun's Virtual Workplace + video
Во время просмотра видео глаз не мог на зацепиться за пару интересных инсталляций в духе "А вот и наши information architecture of the future!".
![]() | ![]() |
Архитектуры обведены кружочками, но на самом деле их нужно смотреть в движении (примерно середина ролика). Ещё, конечно, впечатлили Porta-Person (конструкция слева) и почти аяксовская легкость переноса камеры в конференц-зале (на снимке это красный квадратик, но надо опять же смотреть кино, чтобы увидеть, как легко это делается).
![]() | ![]() |
Понятно, что это реклама и "всё легко и летает", но как-то заметно, что навигация с анимацией у них получше SL будет. До WoW им пока далеко, разумеется, но всё равно, уже веселее.
Когда же им додумается таки совместить gameplay и всё их "серьёзные" корпоративные приложения? Так, чтобы люди ("люди", хе-хее) приходили в "офис" уже сразу троллями?




no subject
Date: 2007-05-01 12:15 pm (UTC)no subject
Date: 2007-05-01 12:21 pm (UTC)а что именно имеется в виду? не напомните?
no subject
Date: 2007-05-01 12:23 pm (UTC)no subject
Date: 2007-05-01 12:30 pm (UTC)no subject
Date: 2007-05-01 12:34 pm (UTC)no subject
Date: 2007-05-01 12:37 pm (UTC)no subject
Date: 2007-05-01 02:25 pm (UTC)Лукьяненко я читал много. Но главным образом потому, что было как-то двое свободных суток на даче.
no subject
Date: 2007-05-01 02:37 pm (UTC)На самом деле, я соврал. Я читал что-то его, ещё в те времена, когда он жил в Алма-Ате. Помню, что это было никак. Даже пересекался как-то с ним, он работал в той же "психушке", что и отец. Такие забавные петли времени и пространства.
no subject
Date: 2007-05-01 05:13 pm (UTC)no subject
Date: 2007-05-01 06:06 pm (UTC)no subject
Date: 2007-05-01 06:13 pm (UTC)no subject
Date: 2007-05-01 06:18 pm (UTC)no subject
Date: 2007-05-01 06:23 pm (UTC)no subject
Date: 2007-05-01 06:29 pm (UTC)no subject
Date: 2007-05-02 08:09 pm (UTC)А вы как думаете?
(мне правда интересно)
no subject
Date: 2007-05-03 05:29 am (UTC)Мысли грустные, тка как новое направление, в котором собирается дивгатся Sun мне, как системному программисту, с некоторым презрением относящемуся ко всем этим 3D- и медиа-штучкам, категорически не нравится.
что-то из этого будет представлено на JavaOne, т.е. буквально через неделю не будет confidential, но я не знаю что именно, так что, увы, подробностей рассказать не могу.
no subject
Date: 2007-05-03 05:34 am (UTC)-- Зачем сану 3D?
-- Заработать бабла и снова стать не аутсайдером IT-рынка, как было когда-то.
Но, повторюсь, мне не нравится этот путь. Потому что он попсовый и hype-шный. Мне кажется, в IT еще дофига более важных проблем, чем 3D-миры. И решать надо в первую очеред их. И Sun мне всегда казался именно фирмой, которая занимается серьёзными, "настоящими", базовыми проблемами, а не внешней модной обёрткой. А все эти 3D-миры -- это как придумывать новые, модные, решётку радиатора, форму фар и колпак на диски, когда машины разваливаются при простейших краш-тестах, если придумывать аналогии.
no subject
Date: 2007-05-03 06:46 am (UTC)Но я-то инженер :)
no subject
Date: 2007-05-03 08:38 pm (UTC)а гипертекстовый интернет останется этаким маргинальным заповедником, типа как Gopher сейчас.
3D интерфейс - он всё-таки более понятен обычным людям. Ну, мне так кажется.
no subject
Date: 2007-05-03 08:51 pm (UTC)no subject
Date: 2007-05-04 08:15 am (UTC)в IT еще дофига более важных проблем, чем 3D-миры
я склоннен доверять вашему мнению, но хотел бы добавить свои 2 копейки тоже. "более важных" с чьей точки зрения? было ли введение графического интерфейса к вебу (графические браузеры) важным с точки зрения IT? нет, конечно, ничего нового они не добавили к архитектуре файлообмена. но они сделали работу в интернете более доступной для миллионов людей, и тогда как судить о "приоритетности" задачи?
тоже самое с 3D мирами, их можно считать overhyped фенечкой, а можно - началом новой, более удобной формы работы в вебе (и шире - в жизни). есть ли там поле работы для IT архитекторов? мне кажется, что полно, но возможно это совсем другие задачи, чем те, что традиционно IT архитекторы ставят перед собой; может, вы просто не видите (пока?) этих новых - интересных и сложных - зачач?
например, технические проблемы, которые сейчас испытвает SL - они же как раз от того, что нет хорошего архитектурного решения для подобного мира, и тех задач, которые там возникают.
no subject
Date: 2007-05-04 08:23 am (UTC)и это ведь не просто "новый бампер".
но да, кто-то должен заниматься хорошим мотором "по любому" :)
no subject
Date: 2007-05-07 08:50 pm (UTC)вас там не будет? в SL меня зовут Centrasian Wise, если что.
no subject
Date: 2007-05-08 05:51 am (UTC)